X_Jun - 博客园
摘要: 在看龙书(Introduction to 3D Game Programming with Directx 11)的时候,里面所使用的开发工具包为Microsoft DirectX SDK(June 2010),该开发包到现在也已经经历了8年左右。而现在,微软其实已经将DX的相关组件随同Window阅读全文
posted @ 2018-05-12 17:32 X_Jun 阅读(102) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" 虽然这一部分的内容主要偏向于混合(Blending),但这里还需提及一下,关于渲染管线可以绑定的状态主要有如下三种: 1. 光栅化状态(光阅读全文
posted @ 2018-07-21 14:59 X_Jun 阅读(43) 评论(0) 编辑
摘要: 看了网上那么多有关highlight.js的教程,自己还没学过JavaScript和CSS,硬是花了3天的时间,才终于弄出了自己想要的效果。一开始我的博客园代码高亮效果是这样的: 个人希望代码块能够实现下面功能: 1. 调整代码块的背景颜色 2. 更换代码高亮的风格 3. 能够自定义哪些关键字、类/阅读全文
posted @ 2018-07-18 20:19 X_Jun 阅读(326) 评论(4) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录:http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html 由于考虑后续的项目需要有一个比较好的演示环境,因此这里将先从摄像机这个专题入手。在这之前,需要复习一下有关世界矩阵和观察矩阵的内容。 项目源码点阅读全文
posted @ 2018-07-16 17:07 X_Jun 阅读(149) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" 在之前的DirectX SDK中,纹理的读取使用的是 函数,现在在Windows SDK中已经没有这些函数,我们需要找到 和`WICTex阅读全文
posted @ 2018-07-12 09:26 X_Jun 阅读(141) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" 在DX11,要显示文字可以说是一件比较麻烦的事情。DX9诸如 用于显示文字的接口类都已经被抛弃掉了。目前行之有效的两种显示文字的方法如下:阅读全文
posted @ 2018-05-29 18:26 X_Jun 阅读(149) 评论(2) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" 对于3D游戏来说,合理的光照可以让游戏显得更加真实。接下来会介绍光照的各种分量,以及常见的光照模型。除此之外,该项目还用到了多个常量缓冲区阅读全文
posted @ 2018-05-28 17:29 X_Jun 阅读(173) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" 由于个人觉得龙书里面第4章提供的Direct3D 初始化项目封装得比较好,而且DirectX SDK Samples里面的初始化程序过于精阅读全文
posted @ 2018-05-21 22:07 X_Jun 阅读(123) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录:http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html 原本是位于DirectX SDK的一个数学库,但是现在Windows SDK包含的数学库已经抛弃掉原来的 ,并演变成了现在的 。其实本质上并没有阅读全文
posted @ 2018-05-15 17:15 X_Jun 阅读(206) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素。在这里,我们不使用 ,因为Windws SDK本身就不提供该头文件。这里我们使用的是Windows阅读全文
posted @ 2018-05-14 09:58 X_Jun 阅读(51) 评论(0) 编辑
摘要: DirectX11 With Windows SDK完整目录: "http://www.gzlawfc.com/X Jun/p/9028764.html" DirectX Tool Kit是一个包含许多类的集合,用于为公共Windows平台编写Direct3D 11 C++代码。里面包含如下可用的头阅读全文
posted @ 2018-05-13 22:04 X_Jun 阅读(47) 评论(0) 编辑
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