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[翻译].NET Shell Extensions - Shell Context Menus---.net 外壳扩展之右键菜单

我自己的前言说明: 本文原作者为Dave Kerr,原文链接为.NET Shell Extensions - Shell Context Menus ,我是在为了完成最新需求的时候查询资料的时候发现的,因为太久没有看外文资料了,所以为了锻炼一下翻译的,文中有一句未能翻译出来。 Download Sh ...

可达鸭要进化 发布于 2018-01-22 09:55 评论(0)阅读(497)
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HashMap 源码详细分析(JDK1.8)

一、概述 本篇文章我们来聊聊大家日常开发中常用的一个集合类 。HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现。HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0。HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对 ...

coolblog.xyz 发布于 2018-01-22 09:51 评论(2)阅读(143)
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移动端APP列表点透事件处理方法

关于点透事件这里不再赘述,如果不清楚的可以上网搜一搜,或者看小火柴的 "这篇文章" 。 这里是自己在做移动端时,在列表滑动的时候,遇到的点透问题。出现这个问题的来由是因为在转场的时候,各个手机的转场效果不一样,有的比较好,但是在有些低端机上,转场显得有点卡,于是就把过渡效果去掉了,因此就是直接的路由 ...

_糊一笑 发布于 2018-01-22 09:38 评论(2)阅读(275)
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基于Xilinx FPGA的视频图像采集系统

本篇要分享的是基于Xilinx FPGA的视频图像采集系统,使用摄像头采集图像数据,并没有用到SDRAM/DDR。这个工程使用的是OV7670 30w像素摄像头,用双口RAM做存储,显示窗口为320x240,而且都知道7670的显示效果也不怎么样,这是一次偶然的机会我得到的资源,便在basys3、z ...

NingHeChuan 发布于 2018-01-22 09:38 评论(1)阅读(264)
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Learning to Rank简介

Rank一直是信息检索的核心问题,在文档检索,协同过滤,情感分析等领域都有着广泛的应用。传统的排序模型靠人工拟合排序公式,参数少,简单易调,但是能利用的特征较少,随着数据量的剧增,无法得到理想的排序性能,如果参数较多,会使得经验方法调参特别困难,也无法得到理想的排序模型。近些年,由于数据量的增加,排 ...

earth_houge 发布于 2018-01-22 09:05 评论(1)阅读(167)
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上周热点回顾(1.15-1.21)

热点随笔: · 工作两三年,没目标了……(自由飞)· MySQL在并发场景下的问题及解决思路(飘扬的红领巾)· Vue + iView + vuex + vee-validate 完整项目总结(断劫断念)· 大数据分析中Redis怎么做到220万ops(大石头)· 借助Redis做秒杀和限流的思考( ...

博客园团队 发布于 2018-01-22 08:52 评论(0)阅读(812)
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谈谈个人网站的建立(八)—— 缓存的使用

欢迎访问我的网站 "http://www.wenzhihuai.com/" 。感谢,如果可以,希望能在GitHub上给个star,GitHub地址 "https://github.com/Zephery/newblog" 。 一、概述 1.1 缓存介绍 系统的性能指标一般包括响应时间、延迟时间、吞吐 ...

ZepheryWen 发布于 2018-01-22 08:51 评论(15)阅读(857)
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asp.net core使用Swashbuckle.AspNetCore(swagger)生成接口文档

asp.net core中使用Swashbuckle.AspNetCore生成接口文档 Swashbuckle.AspNetCore:swagger的asp.net core实现 项目地址:https://github.com/domaindrivendev/Swashbuckle.AspNetCo ...

易墨 发布于 2018-01-22 08:22 评论(1)阅读(140)
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通过例子理解 k8s 架构 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(122)

为了帮助大家更好地理解 Kubernetes 架构,我们部署一个应用来演示各个组件之间是如何协作的。 ...

CloudMan 发布于 2018-01-22 06:52 评论(3)阅读(116)
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浴室沉思:聊聊DAL和Repository

这是一个由DDD群引发的随笔 在写了上一篇随笔 "《关于ORM的浴室沉思》" 后一些朋友私聊我,很多刚接触DDD的朋友会对Repository(仓储层)这东西有点疑惑,为什么要叫仓储层?是不是三层的DAL换个名字而已?毕竟大家都是对数据库的操作嘛,而且我用EF还有必要用仓储么?是不是可以省掉这一层? ...

月亮光光 发布于 2018-01-22 00:44 评论(13)阅读(915)
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现在很火的答题赢钱游戏,让我来简单教你怎么做自动答题器

现在最火的直播游戏,那就是答题赢钱直播了,如百万英雄、芝士超人、花椒直播、冲顶大会等等,这些游戏的玩法都很简单,答对12题即可瓜分奖金了。玩法虽然简单,但是要能完全答对12题难度还是挺高的,毕竟要非常广的知识面! ...

Kingthy 发布于 2018-01-22 00:32 评论(5)阅读(1977)
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iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcod ...

mukekeheart 发布于 2018-01-21 23:53 评论(4)阅读(146)
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你在面试时是否无意中暴露了缺点?资深面试官如何从细节中看候选人的软实力

面试时,面试官不仅会考察专业技能,更得考察候选人的软实力,比如候选人的沟通能力,以及团队协作能力,更重要的是,得确保候选人不是刺头,能和现有团队和睦相处。如果发现候选人虽然能力很强,但进团队后由于沟通能力差等因素,无法和团队里有效合作,那么这个人同样是无法应聘成功的。 这方面,有经验的面试人不会直接 ...

hsm_computer 发布于 2018-01-21 23:04 评论(4)阅读(1551)
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dubbo源码—Service Invoke

dubbo的远程调用过程是怎么样的? dubbo远程过程调用经过了那些处理? 发起远程调用的时候究竟传了什么数据给provider? 要解决这些问题,欢迎一起探讨走进dubbo源码栏目。 在service reference中说了consumer端发起调用的时候使用的是远程服务的本地代理,发起调用的 ...

lacker 发布于 2018-01-21 23:01 评论(0)阅读(199)
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从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理

前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。 __ 正文开始 __ 最近 ...

撒网要见鱼 发布于 2018-01-21 23:00 评论(2)阅读(153)
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KinectFusion解析

  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。   三维重建是指获取真实物体的三维外观形貌,并建立可复用模型的一种技术。它是当下计算机视觉的一个研究热点,主要有三方面的用途:1)相比于二维图像,可以获取更全面的几何信息;2)在VR/AR中,建立真实和 ...

ZonghaoChen 发布于 2018-01-21 22:32 评论(0)阅读(75)
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Dora.Interception,为.NET Core度身打造的AOP框架:全新的版本

Dora.Interception 1.0(Github地址:可以访问GitHub地址:https://github.com/jiangjinnan/Dora)推出有一段时间了,最近花了点时间将它升级到2.0。 ...

Artech 发布于 2018-01-21 22:19 评论(21)阅读(1911)
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PostgreSQL=>递归查询

PostgreSQL=>递归查询 转载请注明源地址:http://www.gzlawfc.com/funnyzpc/p/8232073.html 距上次博客更新刚好两周,这两周发生了很多,比如:SFTP服务拉取数据,第三方公共平台接口逻辑迁移新框架,新框架(Spring Cloud)上手,公司月报和 ...

funnyZpC 发布于 2018-01-21 21:49 评论(0)阅读(212)
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游戏服务器设计之任务系统

任务系统是游戏中最重要的系统之一,本文旨在设计一个轻量清晰的任务系统。通用易扩展是本系统关注的重点。任务系统中当角色的条件满足时,自动触发每一类型的任务,每个任务有其所需的完成条件,当角色完成了指定的操作后,则会触发任务自动完成,任务完成后一般玩家会领取对应的奖励,结束任务,此任务的生命周期结束,如... ...

知然 发布于 2018-01-21 21:35 评论(1)阅读(406)
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【Html5】-- 塔台管制

想做这个游戏已久,今天终于初步完成,先解释下,这是一个模拟机场塔台管制指挥的游戏,飞机从不同的方向飞入管制空域,有不同的目的地,飞机名称最后一个字母表示飞机要到达的目的地,分ABCD和R。A-D表示四个方向,R表示到本场的跑道降落。飞机有H,M,S三种速度,离场必须不能是最快的速度(H),降落必须是 ...

stoneniqiu 发布于 2018-01-21 21:22 评论(1)阅读(381)
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